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剑与远征:托安综评 前期可做前排坦克 后期可成一打五的主C

剑骨和探险队的王拓安相信,每个人都不是陌生人。只要他在中后期进入迷宫,他基本上会带走一个难以瞄准的英雄。即使在早期,许多人喜欢他的复活机制。在前一篇文章中,我们谈到了格雷戈里泽勒,他是为保卫托安而战的末日守卫。接下来,作者将谈论不死军团的另一个固定的前排,白骨之王。然而,与大多数前排不同,骨王完全不受阵容的限制,可以与任何阵营混合搭配,以达到预期的效果。

“不要相信活人,更别说死人了。”

胡安国王曾是一位非常受欢迎的君主,受到世界末日守卫格雷泽尔的保护,但他却因为一次叛乱而失去了生命。如果没有末日守卫的保护,胡安可能永远都没有机会重生。在格里泽尔勒的帮助下,骨头之王托安复活了,并准备向他的兄弟纳斯复仇,纳斯也是一个死人。没想到,不死军团最强的两个前排英雄有这样的故事羁绊。这里,984十方(作者)下意识地看了看游戏中的脚镣.太愚蠢了。他们都有脚镣奖金。

技能分析

白骨精陀安的复仇反击大动作将从耐力开始,耐力中受伤的200%将会恢复,其中40%将会恢复血。这也是骨王“摸瓷”称号的由来。你越努力,就越容易翻盘。独家开启后,尸骨之王拥有两个亡灵祝福,最大生命值将增加30%。因此,骨头之王在他后来的推动中经常有十几个或五个箱子。如果女妖包括在内,亡灵军团已经有两个英雄可以接管战斗,可以打十几个或五个。

技能强制服从是将敌人劈向地面并能吸血。复活的被动技能是尸骨之王可以复活。复活后,他恐惧周围的敌人3秒钟。很多时候,前排不够硬。有了骨头之王,前排可以多拖几秒钟。然而,在这几秒钟内,C勋爵就足以与女仆合作开启两个大动作来逆转战争并夺取胜利。技能死亡诅咒将在开始时被抛出,导致敌人遭受75%的伤害,持续25秒。可以这样说,在被诅咒之后,他会在对面的后排有一点时间,然后一碰就会摔倒。这也是推动图片的魔术之一。

英雄定位

就像末日守卫一样,尸骨之王也不受营地的限制。只要没有前排,骨头之王就可以开战。所以可以推测,整个不死军团的英雄都有这个特点,他们可以单独作战或者与自己的阵营协同作战。骨王的位置是一个功能强大的前排C座,如果他能活到最后,那么很可能是五个人命案;如果他不能生存到最后,敌人的酥皮已经降到了7788,那么就给他安排一个收获英雄吧。在后期,当刀刃大师被用一把血淋淋的菜刀惩罚时,凤凰双生绿色剑骨弓不足以战斗。只有上骨之王是最好的答案。

Team Match

Bone King可以根据需要进行匹配。在早期,如果他遇到一个像羊头这样的单点锋利的英雄,骨王的复活机制可以保持相反的一面。如果他不想摔倒在地上,他应该配备防护前排或后排如挡光板。然而,作者认为再次复活骨王的效果更好。作者的《骨王》有两个闪光的阶段,一个是第10章前后《火娘子》的尴尬时期,另一个是第22章后女妖的逐渐衰弱。不管阵容如何匹配,骨王的出现是胜利的保证。如果营地里还有另外一两个亡灵军团的英雄,那么骨王的表演将会更加悠闲,这一点我们可以在中后期体验。作者目前正在试验一个由甘瑟和邦王作为主要玩家的全不死军团。邦王是不可或缺的第一排,而甘瑟是主要输出。如果在另一边有任何残留物,就留给邦王去处理。进展到现在已经快20章了。我们将在甘瑟写作时详细讨论它。

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